索尼
苹果 (NASDAQ: AAPL) 首款头戴装置明年发售
外电报导,苹果公司 Apple, Inc. (NASDAQ: AAPL) 首款虚拟实境(VR)/扩增实境(AR)头戴装置预计明年正式发售,相关产品已进入最终测试阶段。据了解,苹果首款头戴装置将配备六颗镜头、一个LiDAR感测器,锁定提升AR/VR等游戏体验,价格方面可能落在500至1000美元,首批出货量估100万至150万台。
苹果头戴装置是透过眼球追踪可降低运算负担,预料苹果将可利用注视点渲染技术(Foveated Rendering),并根据眼球/瞳孔的移动,决定使用者所见影像/图像中的最佳化区域。
目前AR/VR主要品牌为脸书 Facebook (NASDAQ:...
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游戏机需求大增有利超微(NASDAQ: AMD)订单
虽然新冠疫情冲击全球经济,却导致“宅经济”成为发展重点,其中例子就有游戏机的庞大需求,并且出现缺货的情况,间接令到超微 Advanced Micro Devices, Inc. (NASDAQ: AMD)的处理器需求量大增。
据《科技新报》报导,索尼公司 Sony Corp. (NYSE: SNE)2020年推出新一代游戏机PlayStation5 (PS5)销量大增,让超微的急单也随之而来,以便支撑生产1,680-1,800万台的PS5游戏机。
微软 Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT)推出 Xbox Series X(XSX)/ Xbox Series S(XSS)抢夺游戏机市场,微软Xbox总监Phil Spencer在个人的Podc...
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IDC∶可穿戴设备出货量增14% 苹果 (NASDAQ: AAPL) 为领先者
市场调研机构IDC发布最新报告显示,受惠于疫情,消费者对音频类及健身追踪类可穿戴设备的需求大幅上升,带动第二季可穿戴设备的市场规模按年涨14.1%。
报告亦指,全球可穿戴设备市场第二季的总出货量增至8620万部。其中,音频类占可穿戴设备总出货量六成,急升32.6%。因疫情肆虐,在家中工作和学习的模式盛行,对于安静环境的需求增加,变相带动耳机等设备的需求增加。
苹果公司 Apple (NASDAQ: AAPL) 成为可穿戴设备的龙头。苹果共售出2370万部 AirPods 和 Beats 产品,出货量是三星的4.5倍,同样远抛排第二位的华...
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